ブリュンヒルデ好きの徒然FGOブログ

FGOについてまったりと書いていくつもりです

ブリュンヒルデのモーション改修について徒然に

やっぱり、ブリュンヒルデ好きと銘打っているからには、ブログ開設後最初の記事はブリュンヒルデ関連でないとね!ところで、やはりブリュンヒルデふつくしいと思わんかね……?そもそもだ、ヒトの身となった戦乙女で最終的に一途な愛と悲痛な運命によって炎に焼かれて死んだ(詳しくは北欧神話参照)っていう設定だけでも非常に美しいのに、それに加えてあの声、あのセリフ群、あの最終再臨絵だ!!もうね、なんかもうね!!もうあれだよね!!(語彙力低下)しかもだ、体験クエスト見た?!幕間見た?!二部二章全部クリアした?!あれヤバい!!ヤバい!!もうほんと美しすぎて幻想的すぎてもうなんかもう、なんか、うわー!!(発狂)

ということで、先日二部二章実装直前に生放送で改修されたブリュンヒルデの新モーションのうち、特に注目した部分について徒然に書いていきます。これを見て、少しでも「ふつくしい・・・」とか「かっこいい!」とか「欲しい!」とか感じていただければブリュンヒルデ好きとしては本望です。最近は脚光を浴びてるけど、一昔前はまぼろしのサーヴァントと言われるレベルで存在感薄かったから・・・

一応、画像は第三再臨のバトルモーションを使用しますのでご注意ください(静止画じゃ伝わらない部分も多いのと、やっぱり実際に当てて実機で確認していただきたいので、そんなに画像はありませんが。詳しいモーションのあれこれは、ぜひキミ自身の目でたしかめてみよう!(某攻略本風))。ちなみにブリュンヒルデの絵としては最終再臨絵がとにかく美しすぎてヤヴァいので、もし当てることができたのなら、ぜひ最後まで育成してみてください。現在(2018/7/25)ピックアップも開催中(8/1まで)ですし。

なお、旧モーションはYoutubeなどを漁れば多分出てくるので割愛します。というか、モーション改修が急すぎて旧版のものの画像が残ってない…。一生の不覚ッ!!

 待機モーション

 f:id:regifu:20180725213825p:plain

まずは個人的におおーっと思った待機モーションから。新待機モーションはこんな感じです。槍の持ち方が大きく変わっています。前のもよかったけれど 、やっぱり個人的には新モーションの方が持ち方が自然かなと感じています。足の組み方もいい!!ちなみに、以前の待機モーションに似たモーションは宝具発動時にほんの少しだけ見ることができます。

 f:id:regifu:20180725124931p:plain

↑以前の待機モーションにそっくりなモーション。多少足の組み方などが異なる。

 

Busterモーション

f:id:regifu:20180725211142p:plain

次にBusterカード(1枚目時)のモーションです。これも初見でうおっと感嘆しました。以前は槍を大きく振りかぶって振り下ろすだけだったのですが、新モーションでは炎を纏い、槍の重さごと垂直落下しています。これ、すごくいい。ただ振り下ろすのみより、積極的に炎を使っていく方が見栄えとしてもよりカッコいい。

でも、炎が追加されたのって、見栄えのカッコよさ向上だけが目的ではないと思うんです。このBusterのモーションをはじめ、今回のモーション改修では、ブリュンヒルデを象徴する大きなモチーフである「蒼い炎」が各所に追加されています。これほんと、ザ・ブリュンヒルデって感じで好きなんですよね。愛の炎に狂った人物ですし、彼女の(神話での)最期は炎の中ですし、なんというか、彼女の「個性づけ」にかなり重要な役割を担っていると思うんです。ちなみに、どちらも青い炎ですけど、ブリュンヒルデの炎は清姫の炎とは微妙に差別化されてますよ!

だから、 このBusterモーションは……好きですねぇ……(某携帯獣アニメの審査員風。このネタ分かる人は果たしているのか・・・)

 Artsモーション

 さあお次は驚愕のArtsカード(1枚目時)モーション!!

f:id:regifu:20180725211310p:plain

いやぁ、恥ずかしながら初見では何がなんだかさっぱりでした。画像を見れば一目瞭然なんですが、これ、槍の軌跡が爪で切り裂いたかのごとくになっているんです!!

この事実を知った時、衝撃でしたね。ブリュンヒルデという鯖は、FGO以前に『Fate/prototype 蒼銀のフラグメンツ』という作品に登場しているのですが、そこに「槍の軌跡が爪痕のように・・・」というような表現があるのです!いやこれはもうね、もうね、ファンサービスありがとうという言葉しか出てきませんよ!!まさかここを拾ってくれるとは思いませんでした。感無量です。

宝具モーション

そして最後は、宝具モーション!!

まさか、宝具モーションまで修正が入るとは・・・という感じでしたが、わりと初期の鯖故に少々物足りなさはあったので納得でもありました。

さてここで、ブリュンヒルデをよく知らない方のために宝具解説をば。宝具名は「死がふたりを分断つまで」と書き、「ブリュンヒルデロマンシア」と読みます。この宝具は、ブリュンヒルデが対象を愛すれば愛するほど(愛故に旦那であるシグルドを殺した逸話からか)、槍が大きくなり、威力がブリュンヒルデのの愛の心の増減に従って増減する、という設定のものです。以前は持っている槍が普通に大きくなって敵に突進するだけだったのですが・・・

 f:id:regifu:20180725211352p:plain

まず神秘的なオーラに包まれ槍を持ち直し・・・(この神秘的なオーラも以前はなかったものです)

 f:id:regifu:20180725211437p:plain

愛の力で槍を大きく!!以前はそのまま大きくなるだけだったのが、改修後は槍も豪華に変化しています。そして・・・

 f:id:regifu:20180725211555p:plain

突撃ー!!このままダメージを与えて終わりか?!と思った次の瞬間!!

 f:id:regifu:20180725211628p:plain

なんと、顔がアップされ、目を閉じるカットインが!!!このカットイン、初見でほんと驚いて、そして嬉しかったのを覚えています。いやほんと、いい演出です。ブリュンヒルデファンとしてはマジで感無量です。

見てくださいよこのご尊顔!素晴らしいでしょう?!美しいでしょう?!(大事な事なので強調してみました)

いやもうね、何も言えないですよ。「半端ねぇって」とかそういう次元じゃねぇっ!!

ヴァルハラはここにあったんだ!!FGO第二部、完!!!

 

当時の心境はまさしくそんな感じでした。 今もそんな感じです

 

おわりに

以上で、新モーションについての個人的な所感は終わりです。いかがでしたでしょうか?繰り返しになってしまいますが、現在ブリュンヒルデピックアップが開催中ですので、「かっこいいなー」「欲しいなー」と思った方はぜひ、ガチャ画面まで!(笑)

ちなみに、もう少し細かく一つ一つのモーションについて述べてもいいんですが、それだとより愛と狂気にまみれたクソ長い文章になるので止めておきました。え?今でも十分長いし狂気を感じる?聞こえんなぁ~

ということで、この記事はここまで!!最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

 

はじめにお読みください(注意事項)

このブログは不定期更新です。FGOをやっていてふと思ったこと、ストーリーの感想、新サーヴァント(鯖)の性能所感などを徒然なるままに書いていきます。

このブログは、あくまで私個人の主観によるものです。そのことをご了承ください。

このブログは、その性質上、スマホアプリであるFGO(正式名称Fate/Grand Order)の前提知識を必要としています。

当ブログに掲載している画像や動画等の著作権は各権利者所有者に帰属します。

肖像権・著作権知的所有権等を侵害する目的はありません。

肖像権・著作権侵害等ある場合、こちらのコメントにご連絡ください。

確認次第、適切に対処させていだきます。

当サイト及び外部リンク先のサイトを利用したことにより発生したいかなる損失・損害についても当サイトは一切の責任と義務を負いません。